lunes, 26 de febrero de 2018


Inteligencia artificial: qué es lo que nos traen las máquinas que piensan

Tomado de : https://mundo.sputniknews.com




https://mundo.sputniknews.com/tecnologia/201711251074253076-drones-asesinos-errores/



Un robot

https://mundo.sputniknews.com/tecnologia/201710201073361942-robots-bien-mal-decisiones/



Robot
https://mundo.sputniknews.com/tecnologia/201709141072339109-robot-futuro-herramienta-unidad/

lunes, 19 de febrero de 2018

RECOMENDACIONES Y OBSERVACIONES EN EL DISEÑO DEL BLOG


RECOMENDACIONES PARA EL DISEÑO Y ELABORACIÓN DEL BLOG PERSONAL 11 GRADO 1ER PER. 2018

INTRODUCCION:


Ya hecha la consulta sobre los pasos y las características de un blog personal en BLOGGER, debemos tener bien claro qué es un blog, cuales pasos hay que seguir para su elaboración y sobre todo estar concientes de la importancia, utilidad y necesidad para alimentar nuestro proyecto de vida y hacia final de año el proyecto de tecnología.

El segundo paso entonces es el diseño y elaboración ya on line del blog que va a ser un proyecto permanente durante este año, en todos los períodos académicos del 2018. Veamos las observaciones y sugerencias bien concretas para esta etapa de construcción y arranque de nuestro blog personal.




OBSERVACIONES Y SUGERENCIAS:

1. REQUISITO Recuerde que para elaborar un blog en BLOGGER debes tener una cuenta de correo electronico, ojalá en gmail, por ser este más compatible con las demás aplicaciones de la familia GOOGLE.

2. El TEMA

Puede ser académico o convivencial, es decir de alguna asignatura del plan de estudios actual, de este año, o puede ser libre también, es decir algún aspecto que les gusta personalmente y ustedes quieran compartir con los demás. Por ejemplo un TEMA académico o convivencial puede ser sobre Química, (Tabla Periódica de los elementos) o Bulling (formas de protegerse del Matoneo), o (tribus urbanas)  y si es libre por ejemplo algo sobre Música (el Hip Hop en mi barrio) Deportes (Futsal escolar) (Voleibol de Playa). Tenga en cuenta que el Tema del blog que usted elija va a ser para todo el año, que debe hacer muchas entradas, articulos, videos, imagenes, documentos, reflexiones, gadgets. 

3. EL TÍTULO. De acuerdo al tema elegido construya una frase que es la que van a ver todas las personas o usuarios que entren a su blog, por ejemplo si a Usted le interesa el Tema de Fisica y quieres hacer el blog sobre lentes puede titularlo "propiedades de los lentes para observaciones a distancia" Tenga presente que el Título debe ser atractivo, llamativo para los usuarios y ser un asunto que usted realmente desee, que le guste investigar. Si es personal o libre el tema y le gusta un tema de convivencia o social piense por ejemplo en un titulo como "Aportes para una construcción de Paz en Colombia" o "Recomendaciones para mejorar el Buen Trato en el colegio Agustín Fernández" La recomendación a la hora de fijar un titulo es ser muy creativo, dedíquele tiempo, piense en como quisiera que se identificara una obra académica o personal suya. 

4. LA DIRECCIÓN. Es lo que los usuarios digitan para acceder , para abrir su blog. Por ejemplo nuestro Blog, el de la asignatura de Informática y tecnología, que ya ustedes conocen es : informaticacafjm.blogspot.com.co Toda direccion debe llevar un nombre relativo al título, por ejemplo: si el titulo del blog es "Aportes para una construcción de Paz en Colombia" la direccion podria ser siembrapazcol.blogspot.com.co . Las direcciones no es bueno que sean muy largas porque no son de facil recordacion para los usuarios, es mejor que tiendan a ser cortas pero con sentido. Y recuerde lo que ya hemos dicho en clase :

4.1 Ninguna dirección de blog lleva espacios, ni ciertos caracteres especiales como el backslash, (/) el guion (-) la coma (,) arroba (@) y otros que nunca se usan en direcciones.

4.2 Despues del nombre o dominio agregue .blogspot.com.co

4.3 La dirección definitiva la aprueba el sistema, en este caso Blogger, si está disponible, es decir si el nombre que usted propone ningún usuario lo tiene registrado.

Cuales son los próximos pasos :

1. Definir un diseño , un formato del blog, es decir como se va a ver la ventana, o pagina de su blog. Blogger tiene muchos , en eso nos ayuda la plataforma.

2. Escribir una descripción: Además del Título, hay que redactar un párrafo en que le indiquemos al usuario que abre su pagina que puede encontrar en el blog, que ofrece el creador del blog en esa pagina. Esta descripción debe hacerla muy de acuerdo al título y al propósito que tiene el creador de la página. 

3. Entradas y Gadgets: Las entradas son los aportes que usted le hace a su blog, como artículos, reflexiones, imágenes, videos, mensajes. Y los gadgets son como  pequeñas aplicaciones o utilidades que van dentro del blog, por ejemplo usted puede poner un traductor para que su blog se lea en varios idiomas, también un archivo del blog para listar todas las entradas, enlaces de interés para que haya links a otras paginas relacionadas o de atracción para el lector y otros muy interesantes que haran que su blog sea novedoso, este interconectado.

Guía elaborada por:

Luis Miguel Tamayo Gaviria
Profesor de Informática y Tecnología
Colegio Agustín Fernandez Jornada Mañana. Sede A.










domingo, 11 de febrero de 2018

GUIA PARA MEJORAR LA DIGITACION 6T0 GRADO 1ER PERIODO AÑO 2018




Técnica práctica para aprender a digitar

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POSTURA CORRECTA PARA DIGITAR

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POSICIÓN DE LAS MANOS EN EL TECLADO 

Tomado de : https://www.mineducacion.gov.co/cvn/1665/article-91630.html

Digitar información con precisión y rapidez es una de las competencias básicas demandas por la sociedad contemporánea. Desafortunadamente, muy pocas instituciones educativas incluyen formalmente Manejo del Teclado en el currículo de informática (TIC). Además, la mayoría de las que si lo hacen, no pueden asegurar que sus estudiantes adquieran idoneidad en su manejo. Muchos docentes de informática aducen que les falta tiempo para poner en práctica un currículo completo y efectivo que conduzca a que sus alumnos alcancen la competencia en el manejo de este dispositivo de entrada. Lo que no tienen en cuenta, es que si la institución no destina un tiempo específico para enseñar a utilizar adecuadamente el Teclado, los estudiantes se lo tomarán y con creces, a lo largo de su vida académica, localizando las teclas ("chuzografiando") cuando realicen trabajos en el computador. Esto incidirá también negativamente en su futura vida laboral.

Para mejorar la habilidad de digitar de una forma eficiente realizaremos un procedimiento en dos pasos:

1. Veremos atentamente dos videos bajados de Youtube  "Cómo colocar las manos en el teclado" y "Cómo aprender a digitar 1"

2. Practicaremos en un programa llamado MECANET ejercicios de digitación para lograr ir soltando los dedos.

3. Los estudiantes con mas altos puntajes en los ejercicios podran realizar una demostración en clase desde el videobeam.

Guía elaborada por el Profesor:
Luis Miguel Tamayo Gaviria.
Colegio Agustin Fernandez. Tecnología e Informática. Sede A. Jornada Mañana.

GUÍA SOBRE WEB 2.0 Grado 10 Periodo 1 Año 2018



GUIA PARA HERRAMIENTAS WEB 2.0 GRADO 10 PERIODO 1 AÑO 2018

FEBRERO 7 DE 2018

PROPÓSITO:
Orientar al estudiante en la aproximación y concepto sobre las herramientas web 2.0 y la evolución de la web para tener mejores recursos de investigación, consulta en su dimensión académica  y crecimiento de su proyecto de vida.


ACTIVIDADES :

1.       CONSULTA SOBRE EL TEMA DE LA WEB 2.0 en la que reunirán información textual, gráfica y audiovisual y elaborarán un informe que debe ser enviado al correo del profesor luismigueltamayoga@gmail.com.

2.       SOCIALIZACION DE LOS CONTENIDOS ENCONTRADOS SOBRE LA WEB 2.0 : Formarán subgrupos de 5 personas en los que a partir de compartir la consulta personal hecha anteriormente realizaran una exposición de este tema ante todo el curso.
3.       PRODUCCION DE CONTENIDOS DIGITALES sobre la WEB 2.0.  Los subgrupos que han socializado el tema deberán producir algun material como una presentación en Prezzi , Power Point, documento en Word con hipervínculos o links, videos sobre el tema web 2.0


A P R O X I M A C I Ó N    A L   C O N C E P T O    D E    W E B    2 . 0


Web 2.0 es un concepto que se acuñó en 2003 y que se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.

La Web 2.0, por lo tanto, está formada por las plataformas para la publicación de contenidos, como Blogger, las redes sociales, como Facebook, los servicios conocidos como wikis(Wikipedia) y los portales de alojamiento de fotos, audio o vídeos (FlickrYouTube). La esencia de estas herramientas es la posibilidad de interactuar con el resto de los usuarios o aportar contenido que enriquezca la experiencia de navegación.
Es importante tener en cuenta que no existe una definición precisa de Web 2.0, aunque es posible aproximarse a ella estableciendo ciertos parámetros. Una página web que se limita a mostrar información y que ni siquiera se actualiza, forma parte de la generación 1.0. En cambio, cuando las páginas ofrecen un nivel considerable de interacción y se actualizan con los aportes de los usuarios, se habla de Web 2.0.
Cabe mencionar que las diferencias entre la primera y la segunda era de la Web no se basan en un cambio a nivel tecnológico en los servidores, aunque naturalmente se ha dado un considerable avance en el hardware; es el enfoque de la Red, los objetivos y la forma en la que los usuarios comenzaron a percibir la información en línea lo que caracteriza este renacer, que tuvo lugar silenciosa pero velozmente, a comienzos del nuevo milenio.
Hasta entonces, Internet era un universo de datos mayoritariamente estáticos, una fuente de consulta revolucionaria que atraía a millones de personas a contemplarla pasivamente. Si bien los foros y el chat datan de la Web 1.0, éstos se encontraban bien diferenciados de los sitios tradicionales (tal y como ocurre en la actualidad); navegar era similar a visitar un gran centro comercial, con infinidad de tiendas, en las cuales era posible comprar productos, pero no alterar sus vidrieras.

Con la llegada de la Web 2.0, se produjo un fenómeno social que cambió para siempre nuestra relación con la información, principalmente porque nos hizo parte de ella: en la actualidad, una noticia acerca de una manifestación en contra del maltrato animal no está completa sin mostrar cuántos usuarios de Facebook leyeron y disfrutaron de la misma, qué porcentaje de lectores está a favor del movimiento, y los comentarios, que muchas veces aportan datos importantes o señalan errores.
Como ocurre con cualquier hito en la historia de la humanidad, la democracia asociada a la Web 2.0 ha impactado seriamente en los medios de comunicación tradicionales, principalmente en aquéllos que no supieron adaptarse a esta nueva ola de libertades. La última década ha visto el nacimiento de diversos periódicos y revistas independientes que han sabido establecerse y conseguir un gran éxito a nivel mundial, opuesto al decaimiento de antiguos colosos.
No es fácil para los periodistas aceptar que bajo un artículo que les tomó días de investigación y elaboración los usuarios tengan el derecho a insultarlos y despreciarlos, a amenazar a sus familias o a colgar fotomontajes con su cara; pero éstas son algunas de las consecuencias negativas de la Web 2.0, y solamente aceptándolas y evitando astutamente los abusos es posible alcanzar el éxito sin morir en el intento.
Algunos expertos asocian la Web 3.0 a la Web semántica, que consiste en la inclusión de metadatos semánticos u ontológicos (que describen los contenidos y las relaciones entre los datos) para que puedan ser rastreados por sistemas de procesamiento.

El término Web 2.0 o Web social1​ comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido, en una comunidad virtual. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikisblogsmashups y folcsonomías.
La evolución de las aplicaciones, que pasan de ser estáticas a dinámicas, implica la colaboración del usuario.
El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2​ Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de softwareusuarios finales utilizan la Web.
En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajos colaborativos entre varios usuarios o colaboradores. Las herramientas que ofrece la web 2.0 colabora para mejorar los temas en el aula de clase, tanto para docentes como estudiantes y también pueden utilizarse para el trabajo en una empresa. El trabajo "colaborativo" está tomando mucha importancia en las actividades que se realizan en Internet.

Definición de Web 2.0

La Web 2.0 no es más que la evolución en la que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de crear, dar soporte y formar parte de sociedades y/o comunidades tanto a nivel local como global; que se informan, comunican y generan conocimiento y contenido.
La Web 2.0 es un concepto que se creó en 2003 y se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.
Es decir, según Tim O’Reilly (2005) 3​"Web 2.0 es la red como plataforma, extendiéndose a todos los dispositivos conectados: las aplicaciones Web 2.0 son aquellas que utilizan lo mejor de las ventajas intrínsecas de dicha plataforma: distribuyendo software como un servicio constantemente actualizado que es mejor cuanto más gente lo utiliza, consumiendo y remezclando datos de múltiples fuentes incluyendo usuarios individuales, mientras proporcionan sus propios datos y servicios de manera que permiten a otros remezclarlos, creando efectos de red a través de una “arquitectura de participación”
La Web 2.0, más que una tecnología es una actitud de los usuarios, tanto productores como consumidores, frente a la circulación, manejo y jerarquización de la información. Esta democratización de la producción y acceso a la información en diversos formatos e idiomas hace de la Web 2.0 un punto de encuentro para los ciudadanos del mundo.4

Introducción a la web 2.0 

Tim Berners-Lee (es generalmente el autor más leído y citado) y Robert Cailliau inventaron la web alrededor de 1990. Durante las dos últimas décadas esta ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta evolución de la tecnología.
Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits(visitas) y la estética visual eran considerados como factores.
Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientada a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.

Origen del término

El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su artículo "Fragmented future",5​ aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular. El término acuñado por Darcy DiNucci fue popularizado más tarde por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban.
Dougherty puso ejemplos —«DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0.» —en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial. O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzaron su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. Un mapa mental elaborado por Markus Angermeier resume la relación del término Web 2.0 con otros conceptos. En la conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios claves que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la comunidad como plataforma; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación" innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.
En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva (concepto de software social) para proporcionar servicios interactivos en red.

Características


La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como:
·         El auge de los blogs.
·         El auge de las redes sociales.
·         Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.
·         El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
·         El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...).
·         La importancia del long tail.
·         El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
·         Aplicaciones web dinámicas.
·         La World Wide Web como plataforma.6
Adicionalmente a las aplicaciones, por la forma en que se utilizan en la Web 2.0, el usuario ya no depende de que el software que ocupa regularmente o la información con la que trabaja habitualmente, estén instalados en su computadora; en vez de eso, aprovecha el almacenamiento en la nube para acceder a los datos y aplicaciones personales a través de sitios que lo identifican de forma única por medio de un usuario y una contraseña.
Con esta característica, utilizando herramientas Web 2.0 el usuario no depende de un único equipo de cómputo ni de una ubicación geográfica, ya que puede tener acceso a toda su información desde cualquier equipo en cualquier parte del mundo donde tenga conexión a Internet.
Las herramientas 2.0 (herramientas colaborativas y sociales) suponen un avance tecnológico importante ya que podemos:7
·         Crear entornos lúdicos multimedia y reproducirlos en grupos.
·         Crear sistemas de puntuación de actividades y logros de objetivos.
·         Crear un sistema de competencia que estimule la adquisición de conocimientos.
·         Crear sistemas colaborativos para alcanzar logros comunes que a su vez sean puntuados.
·         Crear sistemas de refuerzo positivos entre los componentes del grupo cuando uno de ellos alcanza un logro.

Servicios asociados

Herramientas WEB 2.0

Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden destacar:
·         Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias (con imágenes, vídeos y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en Internet. Como servicio para la creación de blogs destacan Wordpress.com y Blogger.com.
·         Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web colaborativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wikis gratuitos.
·         Redes sociales: Sitios web donde cada usuario tiene una página donde publica contenidos y se comunica con otros usuarios. Ejemplos: Facebook, Twitter, Hi5, Myspace, Instagram, entre otras. También existen redes sociales profesionales, dirigidas a establecer contactos dentro del mundo empresarial (LinkedIn, Xing...).
·         Entornos para compartir recursos: Entornos que nos permiten almacenar recursos o contenidos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial. Existen de diversos tipos, según el contenido que albergan o el uso que se les da:
·         Documentos: Google Drive y Office Web Apps (OneDrive), en los cuales podemos subir nuestros documentos, compartirlos y modificarlos.
·         Videos: YoutubeVimeo, Dailymotion, Dalealplay... Contienen miles de vídeos subidos y compartidos por los usuarios.
·         Fotos: PicasaFlickrInstagram... Permiten disfrutar y compartir las fotos, al igual que tenemos la oportunidad de organizar las fotos con etiquetas, separándolas por grupos como si fueran álbumes, podemos seleccionar y guardar aparte las fotos que no queremos publicar.
·         Agregadores de noticias: Digg, Reddit, Menéame... Noticias de cualquier medio son agregadas y votadas por los usuarios.
·         Almacenamiento online: Dropbox, Google Drive, SkyDrive
·         Presentaciones: PreziSlideshare, Emaze.
·         Plataforma educativa: MoodlePolivirtual.

Tecnología de la web 2.0


Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si posee las siguientes características:
LINEA DE TIEMPO DE LA WEB 2.0

Web 2.0 buzz words
·         Técnicas:
·         CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos
·         Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
·         Java Web Start
·         Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
·         Soporte para postear en un blog
·         JCC y APIs REST o XML
·         JSON
·         Algunos aspectos de redes sociales
·         General:
·         El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona
·         El sitio no debe actuar como un "jardín sin cosechar inminentemente": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente
·         Los usuarios deberían controlar su propia información
·         Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador
·         La existencia de links es requisito imprescindible

Software de servidor


La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de la gestión dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones.
El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un enfoque plugin de servidor Web con herramientas de publicación tradicionales mejoradas con interfaces API y otras herramientas. Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por estas opciones.

Relaciones con otros conceptos

Web 1.0
Principalmente trata lo que es el estado estático, es decir los datos que se encuentran en esta no pueden cambiar, se encuentran fijos, no varían, no se actualizan.
PLE
Desde una perspectiva tecnológica, un PLE ( Personal Learning Environment, en inglés) es definido  como un conjunto de herramientas, servicios y aplicaciones de la Web 2.0 utilizado para organizar el proceso de aprendizaje. Mediante el diseño y uso de PLEs, las personas integran herramientas tecnológicas. las aplicaciones y servicios de la Web 2.0.8​  
Web 1.0
Web 2.0

Relaciones con otros conceptos

Web 1.0
Principalmente trata lo que es el estado estático, es decir los datos que se encuentran en esta no pueden cambiar, se encuentran fijos, no varían, no se actualizan.
PLE
Desde una perspectiva tecnológica, un PLE ( Personal Learning Environment, en inglés) es definido  como un conjunto de herramientas, servicios y aplicaciones de la Web 2.0 utilizado para organizar el proceso de aprendizaje. Mediante el diseño y uso de PLEs, las personas integran herramientas tecnológicas. las aplicaciones y servicios de la Web 2.0.8​  
Web 1.0
Web 2.0
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Comparación con la Web Semántica

En ocasiones se ha relacionado el término Web 2.0 con el de Web semántica.9​ Sin embargo ambos conceptos corresponden más bien a estados evolutivos de la web, y la Web semántica correspondería en realidad a una evolución posterior, a la Web 3.0web inteligente. La combinación de sistemas de redes sociales como FacebookTwitterFOAF y XFN, con el desarrollo de etiquetas (o tags), que en su uso social derivan en folcsonomías, así como el plasmado de todas estas tendencias a través de blogs y wikis, confieren a la Web 2.0 un aire semántico sin serlo realmente. Sin embargo, en el sentido más estricto para hablar de Web semántica, se requiere el uso de estándares de metadatos como Dublin Core y en su forma más elaborada de ontologías y no de folcsonomías. De momento, el uso de ontologías como mecanismo para estructurar la información en los programas de blogs es anecdótico y solo se aprecia de manera incipiente en algunos wiki.10
Por tanto podemos identificar la Web semántica como una forma de Web 3.0. Existe una diferencia fundamental entre ambas versiones de web (2.0 y semántica) y es el tipo de participante y las herramientas que se utilizan.
La 2.0 tiene como principal protagonista al usuario humano que escribe artículos en su blog o colabora en un wiki. El requisito es que además de publicar en HTML emita parte de sus aportaciones en diversos formatos para compartir esta información como son los RSSATOM, etc. mediante la utilización de lenguajes estándares como el XML.
La Web semántica, sin embargo, está orientada hacia el protagonismo de procesadores de información que entiendan de lógica descriptiva en diversos lenguajes más elaborados de metadatos como SPARQL,11​ POWDER12​ u OWL que permiten describir los contenidos y la información presente en la web, concebida para que las máquinas "entiendan" a las personas y procesen de una forma eficiente la avalancha de información publicada en la Web.

Consecuencias de la Web 2.0

La Web 2.0 ha originado la democratización de los medios haciendo que cualquiera tenga las mismas posibilidades de publicar noticias que un periódico tradicional. Grupos de personas crean blogs que al día de hoy reciben más visitas que las versiones on-line de muchos periódicos. La Web 2.0 ha reducido considerablemente los costes de difusión de la información.
Al día de hoy podemos tener gratuitamente nuestra propia emisora de radio on-line, nuestro periódico on-line, nuestro canal de vídeos, etc. Al aumentar la producción de información aumenta la segmentación de la misma, lo que equivale a que los usuarios puedan acceder a contenidos que tradicionalmente no se publican en los medios convencionales.

Debilidades de la Web 2.0

Los internautas de la Web 2.0 son “autores” de los contenidos que vuelan en la Red, siempre que se trate de “creaciones originales”. Sin embargo, nada impide que una obra de “nueva creación” pueda incluir, total o parcialmente, una obra previa de otro autor. Esto es lo que se denomina “obra compuesta”.
Para evitar problemas tipificados legalmente sería necesario contar con la autorización del autor de la obra previa o bien usar la misma Anal de una de las excepciones reconocidas en la propia Ley (ver Ley de Propiedad Intelectual). Ser autor de una web 2.0 supone, ni más ni menos, el tener la plena disposición y el derecho exclusivo a la explotación de dicha obra, sin más limitaciones que las establecidas en la Ley. Por tanto, la primera consecuencia jurídica de la Web 2.0 es que todos, más que nunca, somos “propietarios” de Internet y, en todo caso, de los contenidos concretos que creamos e introducimos diariamente en servicios como Blogger, Flickr, Facebook, Twitter o el ya mencionado Youtube. Es decir, cada vez más, la Ley de Propiedad Intelectual no solo se aplica para limitar nuestro acceso y uso de contenidos ajenos sino también para proteger y defender nuestros propios contenidos volcados en la Red.
Falta implementar estrategias de seguridad informática, el constante intercambio de información y la carencia de un sistema adecuado de seguridad ha provocado el robo de datos e identidad generando pérdidas económicas y propagación de virus.La seguridad es fundamental en la tecnología, las empresas invierten en la seguridad de sus datos y quizás el hecho de que la web aun no sea tan segura, crea un leve rechazo a la transición de algunas personas con respecto a la automatización de sus sistemas.

R E C O M E N D A C I O N E S  :


  • Al hacer su consulta lea, interiorice, asimile, seleccione la información suficiente para realizar un informe de lectura. No copie y pegue lo primero que vea en los resultados de búsqueda en google.
  • En el informe escriba sus opiniones sobre el tema, dele un sello personal a su documento. Anote las preguntas que le surgen en su cuaderno.
  • Siempre que envie un informe al correo del profesor , identifíquelo con información clara, cuando este en su correo, recuerde en el campo ASUNTO escriba su nombre y su curso.
  • Recuerde que el tema debe ser socializado, expuesto en clase con sus compañeros, entonces busque que imágenes, material, recursos le pueden ayudar al subgrupo que se va a conformar más adelante para cuando se este explicando lo que entendió del tema.

Guía elaborada por el Profesor Luis Miguel Tamayo Gaviria.
Colegio Agustín Fernandez Tecnología e Informática Sede A Jornada Mañana.